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RANGER - O JUIZ
Em todas as partidas realizadas no Wargames Paintball é disponibilizado um RANGER (juiz) para acompanhar o grupo e arbitrar o jogo durante o período previamente locado.
O RANGER é a autoridade máxima em campo e todas as suas orientações devem ser seguidas à risca. Ao contrário dos jogadores que geralmente estão camuflados, o RANGER está sempre bem visível com colete refletivo e camiseta amarela e/ou laranja para que não seja confundido durante a partida com um jogador.
Se o RANGER disser: “cuidado que aí tem uma vala” ou “sai que você está eliminado” é bom ouvir, pois nossos árbitros conhecem muito bem os campos e sabem o que estão dizendo e suas decisões devem ser acatadas.
Também é bom lembrar que o RANGER não é alvo e atirar nele é terminantemente proibido, sob pena de eliminação da partida por atitude anti-desportiva e perda de pontos da equipe quando a mesma estiver participando de campeonatos.
Entretanto, se você estiver trocando tiros com o seu adversário e o RANGER atravessar esta linha de fogo e levar um tiro, azar dele. O RANGER tentará se esquivar dos tiros, dará a volta para não ser atingido e passará rastejando para checar, ou seja, O jogo não para!
O RANGER também poderá ser acionado para resolver algum problema mecânico no equipamento ou para fazer um “PAINT CHECK” em você ou no seu adversário caso ocorra alguma dúvida se o tiro foi válido ou não. Lembrando que se o jogador sentiu o impacto da bolinha de paintball e a mesma estourou manchando o corpo ou o equipamento de tinta, é obrigação do jogador atingindo erguer a mão e sair de campo.
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